- После Bioshock : интервью с создателем философской компьтерной игры Кеном Левиным. Как и сама игра, разговор удивляет тем, что выходит за рамки ожидаемого.

Если вы не знакомы с Биошоком, например, потому что не играете или (как я) крайне редко играете в видеоигры - попробуйте. Это, насколько я могу судить, исключительный случай в своем роде по части идейно-смыслового наполнения. Начните с Infinite.


- Классная Рита Попова в проекте #monkifesto